2017年新年开工第一周,在朋友圈看到一条福利消息,国内知名游戏引擎架构师张翼称将在今年将自己多年引擎研究经验总结历练而成的《Halluciongen》3D引擎完全开源。
在电子游戏历史中,《Pokemon Go》的确创造了与以往不同的巨大社会效应。去年,《Pokemon Go》很快便创造了5亿下载量并赚取了10亿多美元的收益。
留存是移动游戏的核心指标,提升留存率的核心在于提高玩家对游戏的认可程度。此系列文章将从游戏启动到玩家自主控制,尽可能详细的罗列对可能留存影响的因素。
很多人觉得游戏开发出来就万事大吉了,但话说回来,若游戏无人问津,大卖岂不成了天方夜谭?
当你呕心沥血做出一款游戏然后终于火了,开发者的成就感油然而生。你希望用户玩的开心 —— 希望用户觉得你的游戏有挑战性也有惊喜。
我觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。
不管是现在还是未来,开发者都需要真正去思考如何才能让自己的游戏区别于其它游戏。
联系电话
QQ