有知名游戏开发者说过:点子只占了你游戏的很小一部分,他们并不是核心,只是火花!
对于企业家来讲获得成功的最普遍的一个窍门就是知晓你的竞争对手,并且时刻保持超越先他们一步。外面的世界很残酷,时刻上演着猫吃猫的故事。
就像独立游戏很多时候遇到的,你很用力奋斗出的好游戏,问津的人却并不多,并不能说明你的游戏做得不好。真的是很多因素,只有慢慢的经历时间的摸索,不断的总结才能慢慢成长。
每一天,都有数以千计的独立游戏项目开始或结束,你不想你的工作室成为失败中的一员,那么有十个错误,你应该避免以保证你的工作室能够成功。
成为一名独立游戏开发者是一件让人激动的事情,毕竟,真正意义上从一名游戏玩家,成为了制作和销售自己游戏的人。
在过去的数年时间里,全球200多个国家和地区,总计75万开发者共同见证了Cocos的蜕变。
在《战争游戏4》的制作中,开发工作室者The Coalition遇到过不少次危机,为了按时推出游戏,他们必要的不得不连续工作极长的时间进行赶工。
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