没有基础不要怕,只要努力学习, 提升空间更大,进步特别快
体会不一样的画法,多一个兴趣爱好
你已经踏进门槛里了,加油干,不要怂!
玩自己做出来的游戏,想想是不是 还有点小激动?
有了兴趣做鞭策,还怕学不好吗? 在快乐中学校,效率更进一步!
有多么喜欢,就能完成的多么好,加油干吧!
在3D游戏研发过程中,3D游戏特效是非常重要的一环,所以3D游戏公司对3D游戏特效制作人员求贤若渴
高级绑定师在3D游戏研发中不可或缺的职位 是紧缺的人才之一,市场需求非常充足
先进的技术必须与优秀的设计结合起来 工业设计对推动高新技术产品的进步起到了不可估量
游戏角色模型设计是所有游戏研发过程中,都不可缺少的一个步骤,游戏角色模型设计师也是游戏公司都需要的紧缺人才,发展前景非常好。
3D游戏动作设计师又是3D游戏公司不能缺少的职位,所以也是紧缺的人才之一
场景设计师非常紧缺,每年都培养出不少的3D游戏场景设计师,但是与需求比起来,太过微不足道
三维游戏要比二维游戏更加真实
对空间操作的随意性也比较强
所以更受玩家的欢迎
所以3D游戏设计师也是所有游戏公司
都需要的紧缺人才
发展前景非常
50万/年
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美术基础技能训练、基础绘画软件技能、模型初阶训练、模型 中阶训练、模型高阶训练、实战训练
素描课程、水粉绘画、PS、3DMAX、deep、bodypent、小物件建模、 色彩基础理论、小物件模型贴图、复杂武器模型贴图、人体绘制、人 体基础建模、男性头部建模贴图、女性头部建模贴图、Q版角色建模、 按原画完成Q版人物角色、写实角色建模、按原画完成带装备角色、怪 物建模、按原画完成怪物角色、制作一套重装甲装备、制作布料或皮 革装备
例如;制作一套重装甲装备,熟悉各种金属的表现,和质感,可临摹 或实战。制作一套布料及皮革装备,熟悉各种皮革和布纹褶皱的表 现,和质感。可临摹或实战。
素描课程,水粉绘画
素材明暗五调,形体塑造、提炼 增强对色彩的理解
PS、3DMAX、deep、bodypent
PS基本应用、3DMAX基本建模基础、deep、bodypent 基础操作
小物件建模、色彩基础理论、小物件模型贴图、复杂武器模型贴图
通过简单模型来学习布线及UV拆分,及 建 模基础知识点、学习色彩基础理论,体会如何正确使用颜色。按原画做小物件模型并画贴图,深入细节刻画、进一步掌握武器道 具,形、光、色、体,以及木质和皮革质感和其他质感的把控。
人体绘制、人体基础建模、男性头部建模贴图、女性头部 建模贴图
男性、女 性人体 绘 制、默写,通过人体的结构,牢记人体体块关系与肌肉结 构 基 础 知识、男性、女性人体基础建模,进一步熟悉人体转折结构,讲解人体布线规律及重要人体卡线。男性头部建模和贴图,熟悉人脸体块关系和转折结构,讲解面部光源设定,绘制颜色丰富的皮肤,牢记五官与体块关系的绘制方法。 女必头部建模,熟悉脸部结构特征,理解如何绘制才能唯美,及更好的五官结构塑造。
Q版角色建模、按原画完成Q版人物角色、写实角色建模、按原画完成带装备角色
Q版男性或女性角色建模和贴图,熟悉项目中Q角色的做法和贴图的理解,巩固人体结构和色彩关系.按照原画完成Q版男性或女性角色,并牢记和巩固临摹所学知识,并将其应用到实践项目中去。写实女性或男性角色建模和贴图,巩固写实人物的结构特点,和写实材质的表现方式,进一步融入到项目制作中。按照原画完成一个带装备的女性或者男性角色,巩固上周临摹所学知识点,并举一反三到实际项目中。
怪物建模、按原画完成怪物角色、制作一套重装甲装备、制 作布料或皮革装备
怪物结构建模和贴图,熟悉怪物模型制作和特点,如何抓住形象特征,巩固之前所学结构、色彩知识按照原画完成一个简单怪物角色,巩固前面所学知识点,并应用到实战项目中。制作一套重装甲装备,熟悉各种金属的表现,和质感,可临摹或实战。制作一套布料及皮革装备,熟悉各种皮革和布纹褶皱的表现,和质感。可临摹或实战。