“游戏策划”到底是干啥的?可能有些人会觉得这哪需要说明,字面理解不就完了?没错,这份工作所涉及的内容完全可以通过四个字表达,不过其中所包含的不同分类则代表着一款游戏的不同环节。
在游戏体验不好时,游戏策划往往会受到玩家的口诛笔伐。那么游戏策划在游戏制作时都在思考什么内容?以及应该思考哪些内容?
策划对于工作的理解和深入程度是和工作年限有关的。
玩过大量的游戏≠精通游戏,精通游戏≠理解游戏。
昨天,我负责了Yahoo!公司组织的一次面试活动,感触颇深的是其中的应聘者提问环节。我得说自己对应聘者们提出的大多数问题都相当失望。我希望听到一些对在Yahoo!
决定一个策划的能力和素质到底有哪些?这是任何一个游戏人都在努力探求的问题。我个人认为,一个策划必须具备以下3种基本能力,即:思考力、决策力、执行力,三者缺一不可。
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