触控科技曾在Cocos开发者大会上宣布,在Facebook的协助和支持下,触控科技对旗下开源引擎Cocos 2d-x进行了更新,正式启动对Facebook平台的全面支持。
如果在定义字体大小时,使用px作为单位,那一旦用户改变显示器分辨率从800到1024,用户实际看到的文字就要变“小”(自然长度单位),甚至会看不清,影响浏览。
学习php也有一段时间啦,从开始向别人问怎么学习PHP,到后来别人问我怎么学PHP,不管是新手还是老鸟,学一段时间后总感觉脉络越来越不清晰,技术仿佛停滞不前。
很多开发者经常被"如何做一款类似A或者B游戏"的问题困扰,实质上他们想知道的是如何才能让自己的游戏更美观、更出众。
许多游戏开发者都专注于创造免费游戏——即使用应用内部购买去创造收益。然而却只有1%至3%的用户会花钱去游戏。
手游市场的扩大也意味着营收也越来越可观,游戏厂商若想在手游市场中分得一杯羹,除了做好手游本身的内容,更要做好全方面的推广,所以作为手游行业一员的你,以下最基础最有效的推广方式你应该要知道。
究竟游戏特效是什么?举个例子,我们经常会在游戏中看到瀑布、落叶、爆炸及火花、碎片等,这些都是通过特效处理而来的。可能很多人都会为此感到很好奇,似乎很神秘,究竟游戏特效是如何制作出来的呢?
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