随着HTML5规范的最终定稿,越来越多的开发者涌入HTLM5游戏的蓝海中。作为移动开发生态圈最初的构建者,Cocos游戏引擎在HTML5游戏开发领域不断探索,以绝对的历史积累优势和研发实力,为HTML5游戏开发插入了高效的翅膀。
在以往的开发过程中我们了解到,H5小游戏的开发周期较短,扩散性较强,主要通过浏览器呈现内容。这就代表它具有快捷的传播特性,相对于有端手游而言较差的留存,较依赖于网络及相对快捷的体验。这几点特性全部指向一个具有轻量化设计,可快速体验并传播的游戏设计。
随着场景时代的来临,乔布斯预言成真,HTML5以代表者的姿态登上移动互联网的舞台,HTML5游戏随之成为移动游戏市场的焦点。
据易观智库数据显示,2014年中国移动游戏市场规模高达293.5亿元人民币,2015年有望突破500亿元。这块大蛋糕不仅吸引了无数移动游戏创业团队,就连传统端游、页游戏厂商也都纷纷转型进军移动游戏产业。
国民级品牌游戏捕鱼达人,以又一个精彩的续作延续了自己的经典。而这些成绩背后,除了卓越的项目团队,还有一个不得不提的幕后英雄——Cocos引擎的3D技术。
HTML5热度持续飙升:相关数据显示,2014年,中国HTML5手游用户规模已经达到1.08亿人,今年,这一数据将变为1.59亿。而开发HTML5游戏,cocos引擎是开发者的第一选择,为什么这样讲呢?我们先从HTML5游戏大热的原因谈起。
面试前端工程师对我来说是一件非常有意思的事,因为面试过程很大程度上也是自我提升的过程。无论大公司还是小公司,之所以在如何招聘到真正有能力的,前端工程师方面会遇到同样的问题。
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