想要创造优秀的游戏体验,你必须清楚你制作的游戏面向哪些群体,这个群体的玩家喜欢什么,不喜欢什么。
界面不需要出风头,其实游戏界面只是游戏内容的支持,应该是更好传送和暗示背后的功能意义。
游戏UI的关键作用就是为了让玩家玩游戏时可以顺畅自如(即良好的用户体验),所以游戏界面的易用性和可用性永远是摆第一位的,设计中的一切都要站在玩家的角度考虑。
对于手游来说,只有获得了足够的用户量才能真正测试出问题所在,基于少数用户进行的反馈而做调整,往往不能吸引更多用户的注意力。
“游戏UI”分两种:玩法的UI和外部的UI
特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都大量使用到特效。游戏特效即被应用于电脑游戏当中的特效。
特效是一个很虚幻的东西,只能去发挥你无限的想象来表现它,而它的形成也是如同大自然的规律一样,不是毫无关联,胡编瞎扯;从如何产生,产生到消失,都是息息相关,衔接紧密。
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