关于App Store首页推荐,先说说笔者负责的这个应用最后的效果吧。从想法(想要获得推荐)到获得推荐仅用了一个月的时间。在32个国家获得App Store Best New App首页推荐(包括美国、中国等多个大国)。
近几年来,移动游戏市场的竞争变得日趋激烈,开发商们在对游戏设计进行创新的同时,也越来越重视对用户群体的培养。足球模拟经营手游《Top Eleven》开发商,塞尔维亚公司Nordeus的两位游戏设计师近日接受英国游戏产业媒体《Develop》的采访,分享了他们对移动游戏公司如何培养用户群体的看法。
keep的创始人王宁是一个90后,他一度“微胖”。为了健身,他曾花费六、七个月的时间收集学习健身资料,成功把自己从一个胖子练成身材非常好的人。他曾说,“我自认为是非常懂如何通过互联网收集和获取信息的人”,却也花了这么久才整理好该如何健身这个内容。这应该也是他做keep的出发点。
激励性广告的用户转化率在所有广告形式中排名第一。横幅广告的用户安装转化率约千分之一(平均每1000次广告展示能够吸引到1次安装),插页广告转化率约千分之三,而激励性视频广告的转化率则达到了千分之八。很多在游戏中使用激励性视频广告的开发者都取得了成功,例如,《色彩交换》(Color Switch)的开发者就曾称在将游戏内广告展示形式从横幅和插页广告转变成激励性视频广告后,游戏收入增长了40%。
欧洲游戏开发者大会(GDC Europe)最近发表的产业状况报告显示,对英国和欧洲的开发者们而言,大家为VR制作内容的兴趣正在快速增长。
【9月5日 VR陀螺日报】作为目前VR业内的标杆,索尼在拥有了自身硬件优势下做的不俗,但这个科技类大企业如今想效仿任天堂,宣布将全力抢占手游市场,决定进军AR手游。
还记得虚拟现实仅是一个遥远的炫酷理念的时候吗?技术变革,仿佛一夜之间,虚拟现实概念大爆发并成为现实。甚至预计 2016 年移动端市场具有价值数十亿美元的潜力。如果你是一名手机游戏开发者并对 VR 体验感兴趣,现在是你开始考虑基于移动端 VR 制作游戏的绝佳时机。尽管现在的 VR 头盔不像手机设备那么多,但这第一波头盔的出现也足以让你行动起来了。本文针对于入门级的移动端 VR 游戏开发者,分享开发前的五大注意事项及技巧。
联系电话
QQ