手机版游戏的最佳控制方法是什么?
触屏技术的诞生是电脑界面直观操作的一大转变。从任天堂DS到iPad,用户都充分享受此技术。通过手指操作屏幕道具非常自然。这使得用户从抽象按键操作中解放出来。
纵观游戏行业发展,最受玩家追捧的好游戏究竟凭借什么来吸引玩家?且待我们通过此文来进行简单的分析。
或许有人开始并不觉得Cocos有什么前景,但看看国内手游发展程度和重视程度就知道了。了解手游的人肯定明白,一个好的游戏至少也是千万级的盈利,要不怎么说Cocos在行业里有着千万级手游摇篮的美誉呢。
此次评审由触控科技Cocos Creator开发团队的制作人—王楠,亲临厦门触控未来为这批学员进行项目评审。每个学员将分别展示Cocos2d-x和Cocos Creator两个项目。主要对项目的“界面”“技术”及“用户体验”进行评审。
对于中小规模和独立游戏开发团队来说,在向潜在投资方或发行商展示游戏时,需要注意些什么?近日欧美知名游戏从业者,前索尼电子娱乐公司战略内容主管Shahid Ahmad在一篇文章中分享了他的14点经验之谈。
近期的业内朋友圈被广电总局的一纸审核文书刷爆了屏,一会是严苛的送审要求,一会是小研发商叫苦连天,一会又有人众筹状告广电,一会又不能出现英文..这才没几日,笔者似乎在不经意间成了见证中国游戏历史的一员。
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