《阴阳师》无疑是今年下半年最受关注的焦点,能取得DAU突破1000万的成绩,除了运营推广方面的努力,也足见游戏本身足够优秀的素质。以下简单谈谈个人对于这款游戏的几点感受。
要立项这样一款游戏,一定不能全盘西化的像素级拷贝,要在借鉴的前提下根据本地特色并进行微创新。
先说一个我当前比较推荐的问题解决思路吧,也可以理解为是设计思路,希望能够对大家在以后的设计中起到一些帮助,拓展一下大家的思路。
随着互联网行业的崛起,web移动端开发已经变成一种大趋势,可以说,2016年web前端开发工程师当之无愧成为就业形势最好的职业之一!
随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的追捧,响应式布局、微网站等需求量不断增加,无非对Web前端的未来发展来说是极好的。今天,厦门触控未来就为大家理一理前端的学习思路,如何轻松学习Web前端开发。
端游团队在尝试开发手游的过程中会出现哪些常见的问题?
对于射击游戏来说,“难度”似乎是一个颇为微妙的问题。一方面,在大多数作品中,其本质目的是让玩家体会到刺激的杀戮快感,这也意味着,在射击游戏中,应将游戏的难度限制在一定的水平上;但另一方面,随着游戏继续,其难度也应当像阶梯般提升,否则,玩家便会感到游戏毫无挑战,进而对其丧失兴趣。
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