近年来游戏开发工具民主化和以App Store、Google Play、Steam为代表的数字分销平台推动了独立游戏的崛起,但同时也导致了海量作品涌入市场,加剧了市场竞争的激烈程度。
在开发一款游戏的过程中,起步往往并不困难,可是当事情进展到一定程度时,开发者却很难坚持下去。
对于任何想要在游戏行业成名的话,掌握社交媒体的压力就变得不可避免了。成功的独立游戏公司可以在社交平台获得一大批的忠实粉丝跟随,但对于其他公司来说,如何学习在多个社交网络的管理就像是在学一门全新的语言。
多接触那些你想要成为的类型的人。如果你的朋友是那些缺乏成功动机的人,那么你也会被传染的。就像俗话所说的那样,朋友总是能够影响你的未来。
我想要成为一个游戏开发者!我该怎么做?”许多刚踏入游戏行业的新手都会问这个问题。如果自认为是一个开发者,但从没被问过这个问题,那八成是你做错了什么。
“我经常问自己,有什么东西是仅能以游戏来实现的?于是我做出这些只有两个角色的游戏。这就是我对这个问题的回答,也是我目前为止仅有的回答。”——上田文人
当我回忆起操控RPG游戏,我脑海里都是那些相当不可捉摸的字符信息和糟糕的导航。如果你能遇见一个稍好的设计,你甚至会喜悦的流下眼泪。
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