综合过去一年半数据来看,移动互联网用户总量和手游用户总量的增长速度已经放缓,人口红利逐渐消失,一款手游很难再靠用户量自然增长到爆红阶段,手游该怎么“养”才能留住更多玩家?
几乎所有大家熟知和有所耳闻的IP都已经被改编成手游或正在改编手游,而且这场战争到现在依然还在进行,只不过现在换了一个更为高大上的说法叫做“泛娱乐”。
作为一名软件开发者,能够做手游可以给我的职业生涯带来非常不错的成就感,移动设备的性能以及小尺寸和大量的潜在用户群等特点,对于开发者们来说既是挑战又是机遇,但如果你辛辛苦苦做的产品没有成效,也同样能让你觉得很无语。
留存是移动游戏成败的核心指标,提升留存率的核心在于提高玩家对游戏的认可程度。此连续文章将从游戏启动到玩家自主控制,就三个主要方面“细节,反馈,体验”尽可能详细的对可能留存影响的因素。
玩家为什么会那么快就退出游戏,一直是值得许多游戏开发商思考的问题。那么如何做,才能减少游戏玩家的流失量呢?
厦门触控未来精品教程 | CSS3中的伪类和伪元素
随着中国游戏行业的成熟,引擎变得日益重要,触控科技Cocos团队将全力把Cocos引擎打造成一个真正帮助开发者提高效率、降低成本的优秀引擎,让更多开发者能基于Cocos引擎开发出畅销榜前十的高品质游戏。
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