5月12日爆发了一次迄今为止最大规模的勒索病毒“WannaCry”网络攻击席卷全球,并于上个周末在150余个国家传播,成为互联网界最热的事情。
近几年,随着电竞行业的热潮一路高涨,尽管《英雄联盟》已经推出了许多年,但并没有因此出现人气下滑的情况,反而现在随着各种国际性赛事以及校园比赛的推进,人气一直在飙升。
鉴于现在F2P免费模式在手游中占主导地位,手游开发者如果想成功就必须要掌握游戏变现的艺术和技术,通常这需要综合使用内嵌广告和IAP(游戏内消费)的手段。
移动平台的F2P游戏怎样赚钱?近日,英国老牌移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz采访了几位资深海外移动游戏从业者,请他们谈了谈对移动游戏的付费设计的看法。
随着用户获取成本屡创新高,游戏发行商们在如何获取更高的收益问题上苦苦挣扎。
日本DeNA公司公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收为1438亿日元(约合人民币87.2亿元,同比增长0.1%)。
从 3A 游戏里越来越多的女主角,到手游营销明显的“一视同仁”,原本属于男性的领域逐渐吸引了女性。
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