2017年,WCA首发力获知名网络游戏《Legend of Mir 2》(中文名“传奇”)官方授权,《传奇》将作为WCA的正式比赛项目出现在WCA赛事平台中。在接下来的一年里WCA官方举办的各大赛事将现此款国民级经典大作。
由CMGE中手游联合日本聚逸倾力打造的火影忍者正版授权手游《火影忍者-忍者大师》迎来周岁生日。
最近常常被人问到要怎样才能成为一个游戏策划,很多人尤其关心成为一个游戏策划需要具备什么样的能力和技能。简洁的回答是,你几乎需要了解(不是掌握)一切所有相关的知识。
从游戏设计的角度来说,拥有大量平衡的、可选择的英雄对游戏来说是有不少好处的。比如,不同游戏换用不同英雄能减少玩家的倦怠情绪。你们中的大多数可能都有主玩的英雄,这很好,但是几乎所有人都能够使用至少几个其他的英雄。
游戏要解决的问题就是打发时间吗?学习绘画理论出生的人有多少成了大画家?要想用娱乐概念指导游戏设计,我们还需要耐心的,更加深入的理解什么是娱乐。
脱离项目的引擎是一个没有经过验证的东西, 没人敢用
人们玩游戏往往对游戏的要求很高,什么游戏是否符合自己的口味,能不能引起自己的兴趣,这些不但是留住玩家的一个基础,也是在游戏发展过程中,看游戏是否能长久的存在的一个方式。
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