
1.游戏特效师招聘需求来自于哪种公司呢?
每个游戏都会有特效,某些类型的游戏可能会少一些,某些可能多一些,如果一个公司有好几个项目同时在研发,那么特效师可能会是几个项目共用的,所以没有说主要来自于哪种公司,游戏特效师对于游戏公司来说都必备的。
2.游戏特效有哪些分类呢?
所有划分单位,都是以按项目来讲的,不是说一个公司里所有项目都差不多,同公司项目之间也有很多差异,2d还是3d的区别是最直观的,写实还是卡通也会分,主要是来自于那款项目的:题材(东方还是西方,对阵法和文字的选用)、主色调(比如暗黑3整体就很暗饱和度也不高,特效就不适合用太鲜艳太曝光的路线)、美术风格(写实还是卡通,这两种的灰尘的颜色和形状就有很大区别)。
3.游戏特效分工是什么?
分工这个事,看你上级安排,流程不是很细,多大公司都这样,顶多分ui特效,技能特效,场景特效,但是不可能你做一点,再换下一个人做一点,特效这个工种不太适合拆分,除非是空余时间制作一些常用素材,有的做烟雾,有的做爆点,以备不时之需。
4.游戏特效师如何提高自己的能力素养?
你的个人竞争力除开工具,就是你对游戏的浸染,你的个人品味和悟性,你的努力程度,还有你的心态,简单来说,就是你除开工作需要,你这个人是不是人才,不管这世上行业再怎么多,对于综合素质的重要性都是统一的,都是常年来大家一再强调的那些词而已,坚强,上进,务实。
5.学游戏特效需要参见培训吗?
如果你基础特别好,悟性高的话,可以自学。现在的培训质量都还不错,选择培训可以快速的进入这个行业,而且有的培训机构比如博思,还有就业保障合同的,可以免除后顾之忧。
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