行业内最好的专家那里吸收的灵感和智慧一直都是很好的推动来源和基本的考虑。今天我们收入了一些智慧的新观点和想法。它们都是基于设计行业内知名专家很好的实践体验,并且这次集中在以用户为中心的交互设计方面重要的问题和技巧。让我们开始从大师们那里寻找灵感吧!
1.“反馈是交互的核心。如果用户交互是你的用户和产品之间的对话,那么你的产品最好以友好的、有趣的和有帮助的方式进行参与。”
——UXPin团队
2.“你的app可能是一个技术上的奇迹,但是不要忘记用户是需要和它交互的。”
——UXPin团队
3.“用户会无视那些不顾用户的设计。”
——Frank Chimero
4.“好的UI设计给用户的是一个易于理解的力量感,一贯地让用户有掌控感。”
——Jim Nielsen

5.“在一个理想的世界里,用户只使用一次就能记住每一个功能,但是我们并不是生活在理想主义中。现实是熟悉性和直观性必须被有意识地设计在 界面里。”
——UXPin团队
6.“我们作为设计师的机会是学会如何处理错综复杂的事物,而不是逃避它,要意识到设计的大艺术在于让复杂的事情变简单。”
——Tim Parsey
7.“设计师为可用性的努力就像厨师为可食用性的努力。
——Aarron Walter
8.“好的设计非常像是清晰的思维被视觉化。”
——Edward Tufte
9.”要比以前要更贴近你的消费者。只有近距离,你才能很好地在他们意识自己需要什么之前告诉他们。”
——Steve Jobs
10.“设计是通过任何你能控制或掌握的方法去清楚地传达。”
——Milton Glaser
11.“要么不做,要做就做必需的且有用的事才去做,而且一定要做的漂亮。”
——Josh Porter
12.“我们创造的产品仅有可理解的和可用的功能是不够的,我们也需要创造的产品能给人的生活带来愉悦和兴奋、快乐和趣味,还有美。”
——Don Norman
13.“好的设计是设计让行为变得更好。我认为这需要重视人的状态、文化和环境的整个情境,然后尝试让你做一些事——要么让我们把事情做得更好,要么让我们做更好的事情。鼓励了我们改变我们的生活方式。”
——Jon Kolko
14.“细节不是琐事。细节构成了设计。”
——Charles Eames
15.“如果我们像让用户喜欢我们的软件,我们应该把它设计成像一个讨人喜欢的人一样:有礼貌的,大方的和有用的。”
——Alan Cooper