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四年后中国游戏市场大时机,你是否已经上路“掘金”了?
2017.05.19
日前,根据Newzoo发布的2017年全球游戏市场报告显示,中国游戏市场以275.5亿美元的规模再度超越美国登顶全球游戏收入榜单的榜首,这一数据表现令人惊叹,但其实也在预料之内。
从报告上我们可以看到,全球游戏市场的规模巨大,然而中国游戏市场以275.5亿美元的规模成为榜首,如果按照2017年全球游戏市场1089亿美元的规模进行计算,中国游戏市场已经超过全球市场的1/4。排在第二的美国游戏市场的规模约为250.6亿美元。从第三到第五名分别为日本的125.5亿美元、德国的43.8亿美元以及英国的42.2亿美元。

另一方面,从用户智能手机的持有数量来看,中国市场同样是变现抢眼,处于遥遥领先的地位。在中国13.8亿的人口中,网络人口超过8亿人。其中智能机用户的数量达到7.2亿人,达到总人口的51.5%。印度和美国分列第二和第三位,智能机用户规模分别为3亿和2.3亿人。

另一组数据,根据权威的亚洲市场研究公司Niko Partners的预测,到2021年时中国游戏市场的规模有望从2017年的260亿美元增长至350亿美元(约合人民币2413亿),玩家超过半数总人口。不过消息一出,业内“声浪”四起,有人认为四年后中国游戏市场将迎来“大时机”。

四年后能否迎来中国游戏市场的“大时机”,或者什么时候会爆发,这个答案我们现在还不得而知。但不得不说,中国的游戏市场是真心的大。而对于将来到底有没有“大时机”其实都取决于从业者能否适应游戏玩家体验形态的变化,这种变化不仅推动游戏产品技术的升级,更重要的是还会引领全新互动体验模式。
未来中国游戏市场的发展空间如同零售业般广阔,游戏玩家的体验形态也在升级。自从进入2017年,国产游戏不论是在国内还是在境外都营造出多点突破的局面,已经开发出较为成熟的市场。许多游戏公司正在靠着自身的产品质量与业务能力步步为营。中国游戏厂商之所以能够吃下这么大的蛋糕,主要还是靠研发、发行等综合实力的提升,这也是对“打铁还需自身硬”的又一次诠释。
厦门触控未来认为,未来光明的游戏市场分“羹”过程中,就看从业者是否抓住未来游戏市场这个大时机。无论如何,有些人已经在“掘金”的路上了,那么你呢?