当众多玩家还沉迷在《阴阳师》、《王者荣耀》的升级体验中,网易和腾讯早已将目光转移到下一次的游戏热潮。
近日由腾讯和日本KONAMI共同研发的正版《魂斗罗:归来》开始预约,仅两天人数便快要突破千万,少年情怀的价值依然不可限量,与此同时,网易代理的微软经典游戏《我的世界》也在上个月开始首测,并且正在由端游向手游发展,有分析称或许会在国内掀起沙盒游戏的再次辉煌。

巨头相争的戏码早已看惯,不过爆款手游逆袭对手的盛况倒是令人乐此不疲,这不仅是因为引领了全民手游的狂热,更在于两方互斗的竞争活力使得巨头实力层层升级,海外影响力也日益增强。
再者,从《魂斗罗:归来》和《我的世界》可以看出,手游全球化扩张早已成为大势所趋,而我国从初级阶段的代理方到现在的自主研发,足以说明走出国门,确立在全球游戏市场的主导地位成了现实可能。触控科技可以说是中国移动游戏领域最幸运的公司之一。在产品研发方面,触控科技拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,该产品在中国拥有3亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品。如今随着新兴市场崛起、欧美市场业已成熟,我国手游出海的方向将更加清晰,不过面临着文化差异、竞争环境的难题,这条路究竟能走多远呢?

2016年无疑是中国手游出海的丰收年,这里不仅包括早已走向海外的全球化手游公司,还包括国产手游在海外市场的胜利。
据伽马数据和中国音数协游戏工委发布的《2017年Q1移动游戏产业报告—海外市场专题》显示,2016年全球移动游戏市场为369亿美元,增速高达21.3%,其中中国自研手游海外收入高达46.5亿美元,而且数据预测,2017年出口手游有望占出口游戏的七成,实现国内移动游戏的第二次爆发。除此之外,中国自研产品在中东、东南亚、俄罗斯等地区,已经拿下将近20%的市场份额。

从以上数据可以看出,越来越多的手游厂商出海,已经为全球化扩张道路开启了良好的开端。但是这一报告也暴露出一些较为明显的弱点,比如目前得到较大进展的市场都集中在自研产品较匮乏的地区,尤其是刚刚步入移动互联网大潮的国家,而对于用户游戏付费价值高的日韩美,海外自研手游基本上没有多大存在感。
若想在自研手游产业做文章,触控科技还是比较有发言权的。除了自主产品研发,触控从2012年至今独家代理了无数爆款手游。为让我国的手游产品和文化真正的走出国门,触控与大学合作,创办触控未来教育培训部门,职业培训行业优秀的创新人才。因为触控本身就是一个大型的开发公司,了解行业的用人标准和需求。因此厦门触控未来将严格按照行业标准和合作企业的需求去培养合格的人才输送到企业。

目前,大部分中国手游的发展路线颇为保守,即使腾讯和网易也不例外,但在全球化扩张中,欧美市场的特殊已经决定了攻克的必要性,也唯有这种成熟市场上的成功,才能说明我国手游可以不依赖国内力量实现质的上升,也才能证明我国的产品和文化真正的走出国门。
总而言之,我国手游公司的品牌价值和携带的文化元素,能成长到何种程度,决定了未来全球化扩张的路途能走多远。