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国产3D动画逆袭,技术环节或不可缺!
2017.05.05
最近两年国内市场上出现的国产3D动画中,已经有超过一半选择了“武侠”作为动画的题材。其中,多数都获得了较高的关注度和人气。那么,“武侠”作为题材与其他类别相比,为何更受青睐呢?又是什么样的优势让“武侠”成为如今国产3D动画题材选择的“一哥”呢?
在过去的2016年,国产3D动画数量激增,且总体质量进步很大。而在3D动画中,武侠题材的作品占据了半壁江山。以“武侠”为题材的多数连载动画,在播放日的百度指数都十分稳定,反映出一定的黏着力。其中,更出现了《画江湖》系列、《秦时明月》系列这些具有代表性的国产3D作品。而今年年初,更出现《少年锦衣卫》这样的爆款。与相对势单力薄的其他类别相比,“武侠”题材似乎更受动画制作者的欢迎。
2017年刚刚开始,国产动画就又诞生了一部口碑极佳的作品。由柏言映画出品的《少年锦衣卫》刚刚开播四集,热度已经瞬间爆炸,成为今年第一个以口碑火起来的动画IP。“武侠”题材已经明显压制科幻、冒险等二级题材,成为国内3D动画制作者的心头好。

作为中国最具代表性的亚文化产品,武侠从上世纪“金古梁温”掀起武侠热潮以后,在中国的普通百姓中间已经具备长期并且深厚的群众基础。国人对于“武侠”题材的认知度一直很高。“武侠”题材中自带的侠义、权谋、柔情、洒脱,都属于不必交代的文化背景,包括大量专有名词在内(如门派、武功、点穴等),对动漫观看者来说属于无须解释的部分,这就意味着在剧情编排上武侠题材有天然的本土优势。
与之相比,科幻、冒险题材对于国内观众而言相对陌生,缺少观看的源动力,与“武侠”相比就落入下风。
由于长期以来,国产动画都落后于世界一流的动画水平,因此情怀其实是很多观众选择观看国漫的一大原因,对于动画制作的从业者来说,“武侠”情怀的影响只会更强。作为中国最具代表性的亚文化产品,“武侠”就像日本的武士、樱花一样,对于国人来说同样具有不一样的感情地位。同时,作为中国本土出产的亚文化产物,“武侠”中体现的方法论与世界观,对于国内观众来说,属于能轻松理解并感同身受的范畴。
即使是在武侠已经被拍烂的真人电视剧方面,从去年的《诛仙青云志》到如今话题性满满的《三生三世十里桃花》,“武侠/仙侠”题材的电视剧依旧是国内观众的宠儿。

人气很高的“武侠/仙侠”题材电视剧
由于国产3D动画在表情精细度、动作流畅度上暂时无法与2D动画相比,但在动作对抗、特效展示等方面能提供更强的代入感,因此国内3D动画多数集中在科幻、冒险、武侠这三类上。
与前两者相比,“武侠”具有更强的包容性,超现实与现实都能很好地包容在同一个框架里,这种弹性在动画背景、剧情的创作上都能给以更大的自由度。这种包容性是其他题材所不能比的。

可以说,由于“武侠”在国内独具的超高人气和深厚情感,选择“武侠”题材制作3D动画,对于初期提高人气、增加黏着度有着独特的作用。
对于动画制作公司来说,选择武侠题材制作动画,无疑会有不小的帮助。就好像《少年锦衣卫》、《画江湖》、《秦时明月》等国产3D武侠动画之所以得到年轻人的追捧,并非其作品对于故事剧情或者艺术手法存在什么新的突破,更多还是因为“武侠”题材与国产情怀相碰撞,带来的信仰加分。
尽管“武侠”能够为动画赢得更多的感情分,但信仰并非包治百病的灵丹妙药。如果不能保持质量上的领先,“武侠”题材带来的优势很快就会消耗殆尽。对于如今的国产3D武侠动画来说,在享有“武侠”题材带来的红利时,依然面临着其他题材3D动画面临的问题。
对于国产3D动画来说,只有不断增强技术、打磨剧本,提高自身作品的质量,而非依靠“武侠”题材的红利,才能在接下来越发激烈的竞争中脱颖而出。
近年来,在多元化的背景下,我们不难看出3D动画、3D游戏等的市场在逐渐扩大且极具潜力,但同样的3D技术的滞后以及专业技术人才的缺乏,又阻碍这3D动画、3D游戏的发展。
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