众所周知,游戏行业是块大的蛋糕。之前,腾讯、网易们因为游戏而赚到手软,而马云却一直拒绝跨入游戏这个领域,但是,随着腾讯拿游戏赚到的钱、流量均向阿里的核心业务开炮时,马云坐不住了。如今,马云更是大手笔,直接投入了10个亿来发展游戏产业的IP生态链,并表示在17年的时候阿里游戏将会是阿里集团的重点项目,此次马云并没有与一些大厂家联盟,而是与中小游戏商进行合作发展,打破大厂垄断游戏行业的现状的决心很明显。
去年,阿里旗下的UC九游正式更名为“阿里游戏”并将进行公司化运作,作为一个成立仅一年的公司,阿里游戏在2016年的表现足够亮眼。阿里立足游戏产业的地方在于UC九游这个分发渠道,在2016年又以2亿美元收购了豌豆荚来继续加强在分发渠道上的力量。其中阿里游戏对于阿里的大文娱体系的重要性不言而喻,实际上我们翻看这一轮在中国互联网行业所掀起的泛娱乐风潮你会发现,一切的起点就在于手游给了泛娱乐一个变现的最大机遇。
因为游戏给了这个产业最重要的一个东西,就是如何向庞大的C端用户开启变现的通道,某种意义上,游戏是泛娱乐产业最大的纽带,其超过1600亿的年产值也给予了动漫、影视、文学诸多的想象空间。
如果没有游戏,那么整个泛娱乐产业将中断,一个比较现实的是,我们看到了诸多的网络文学产品被改编成游戏、影视剧被改编成游戏,甚至连综艺也被改编成了游戏,反向的游戏推出文学、影视虽然也有,但基本集中于最最顶尖的游戏产品,才会改编,从整体上去看,影视、文学等改编游戏少了很多。
在3月16日的那场发布会上,阿里游戏总裁史仓健宣布,阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。
简单来说,这份合作计划就是阿里将会把阿里文娱旗下,如阿里影视、阿里文学等热门IP给予开发者,让他们去制作游戏,另外一方面是一些热门游戏,阿里文学会帮助开发者把他们打造成综合IP,如拍摄影视剧等等。
不少人认为,如今这个重视IP变现的时代,阿里的电商生态也许会有新的机遇,我们并不能小瞧了阿里游戏的发展。
目前,阿里游戏已经准备妥当了,也即将向腾讯下手了。对于阿里巴巴来说,冲入游戏市场,并不指望赚多少钱,只要能在腾讯那里瓜分到一块蛋糕,打破如今的现状,阿里巴巴未来的发展才更加顺利。
大佬们都在纵观全局,蓄势待发,有所行动,而作为这股浪潮中的一员,我们是否也能顺势而为,在千变万化的游戏市场中,把握住时机呢?
如今,游戏行业发展地如火如荼,学点游戏开发的相关技能,还是很迎合时势的。厦门触控未来作为触控科技旗下培训事业部,拥有自己的游戏实体开发和运营代理,为游戏行业输送了许多的优质人才。厦门触控未来以专业前瞻的思考和创意,开设有实用前沿的COCOS游戏引擎、3DMax、游戏UI设计、游戏特效设计等课程,为学生提供前沿的学习产品和优良学习体验,让学生在短时间内成长为经验丰富的游戏设计师。
阿里如今冲入游戏市场,狠砸了个10亿。你可以骄傲自豪的说,我们不来消费,只是来捞金。
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