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厦门触控未来职业教育培训为行业储备实干人才
2017.03.30
或许游戏从业者们每年都能听到这样的一个声音:今年将是HTML5游戏的“元年”。但是似乎每一年都没有真正成为HTML5游戏的“元年”。那么2017年,会是吗?
“HTML5游戏元年”的说法最早可以追溯到2013年,而2014年《围住神经猫》、2015年初《愚公移山》以及2016年《传奇世界》的出现,又令HTML5游戏的“元年”一再推后。
虽则如此,过去几年HTLM5游戏市场的发展还是有目共睹的。根据360游戏近期公布的数据,在2016年中,HTLM5游戏市场收入规模超过11亿元,产品超过6000款,用户规模突破2亿人。

值得一提的是,360游戏在自己的报告中还提到,目前HTLM5游戏的渠道有2000多家,并多数为长尾渠道。单单从分发渠道这一数据上比较,HTLM5游戏可谓不亚于原生游戏,加上HTML5游戏即来即玩的游戏特点,更是使得HTML游戏玩家的数量未来出现爆发式增长的可能性大增。

当然,目前的HTML5游戏仍存在种种问题,例如品质相较于原生游戏还是低、游戏品类与玩法的缺乏、生命周期短、留存低等等。为解决行业存在的一系列问题,触控科技创办了以职业教育培训为目的的子公司—厦门触控未来,目前总部设立在北京,并在武汉,成都,南京,厦门,建立了3000平米以上的移动互联人才实训基地。为行业储备实干人才做出杰出贡献。
不可置否的是,厦门触控未来经过几年的努力发展,为行业尽到微薄之力有目共睹。且整个HTML5游戏行业已经走在了正确的方向上,出现更多流水千万级别的游戏也只是时间的问题。
地址:厦门市集美软件园三期A03 12楼
联系人:张老师
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