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你真的知道游戏概念设计的基本点吗?
2017.03.29
艺术的影响力可以延伸到世界的每个角落。在每个国家的每个城市,你至少都会发现一个对艺术感兴趣,同时又富有创造力的人选。这些潜力巨大的艺术家,每一位都会及时的把握自己的机会,他们会尝试不同的媒介和工具,并最终确定要以何种方式表达自己的创造力。
而游戏概念设计师是其中的一员,而且是尤为独特的一员。游戏概念设计师需要很好的设计能力和沟通协调能力,并且对人文历史的了解也要有一定的积累。那么你知道游戏概念设计的基本点吗?
不是很清楚?不知道?
那就看看下面这基本的三点吧

主题
一个好的概念设计离不开一个明确的主题,在绘画创作之前,你可能要花好几个小时,甚至好几天的时间去思考你要的主题。一个明确的主题就是一个设计的明确方向,只有当定下主题后,你才能更好的运用你的绘画能力与技巧,才能更好的展示你的设计与思考。
风格
艺术风格对于每个概念设计师来说都可以是微妙的,也可以是独一无二的。但在国际上有些艺术风格又是显而易见并受到国际认可的,大抵可以从题材,引擎,美术手法等几个方面作为切入点进行分析,并且一般大型游戏开发都是有明确的风格方向,但在实际绘画创作中可自由发挥的空间还是比较大的。
技法
在创作过程中技法的运用很大程度上会由绘画的主题和环境决定,所以各种不同技法的灵活运用是准专业人士,甚至是专业人士不可多得的一笔资产。平常可以多去看看大触们的作品,或是直接看他们的示范视频,在其中学习更多的技法。当然最重要的还是运用对的方法多加练习,之前阮佳大神也在分享会中说过,画好的关键还是在于不断的练习,不断的堆时间。
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